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SANJIESAN COSPLAY / 装饰道具设计

让虚构书封保留一个读得清的特征

虚构书本道具在最终人像里,往往比设计屏幕上的预览小得多。先决定观众在这个大小需要辨认什么。使用原创或获准图稿;世界观已经确立的书名或符号,继续保持原样。书封可以帮助讲故事,但不因此把道具包装成已经出版、可购买的真实书籍。

选出承担场景作用的主要特征

先问场景需要观众注意书名、大徽记,还是只要看懂这是一本书。围绕这一项主特征和简单边框开始。物件身份如果依赖既定符号,就使用认可来源,不画一个近似替代物后仍称它是同一件。书封图稿也先与实体尺寸分开,真实道具或制作方提供规格后,再把两者连接起来,避免拿好看的平面比例直接当成成品尺寸。

把书封放回计划构图

将书封练习按计划尺度和角度放进原创人像草图,用相同书本范围比较清楚主特征与精细版本。假设标题只占封面高度十分之一,在本来已经很小的书本图像中,它还要再缩成十分之一。这个关系可以解释为何小字不适合承担场景重点。但也不要直接放大道具,仍需检查它与穿戴者、服装的关系。

让近景承担适合近景的信息

项目需要读者细看文字或插画时,另保留一张书封近景。主要人像负责表达场景,不必复现每个笔画。准备最终图稿前,向有关制作方确认真实道具可见的封面与书脊。把选定小预览作为层级理由保存,之后有人想加细节时,就能检查是否让原本清楚的书封变成装饰分量完全相同的拥挤矩形。

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