SANJIESAN COSPLAY / 道具画面尺度
道具轮廓,先放进取景框里试
装饰道具在实体中看着不大,进入人像却可能占据主要位置。决定大小前,先把简单轮廓放入预定构图,看它是在帮助辨认造型,还是遮住了原本想拍的人。纸面研究能先解决一部分画面关系,不需要为每次尝试都制作完整物件。
先明确这张照片要完成什么
决定是全身人像、坐姿场景,还是脸与一件配饰的近景。采用标注清楚的草图或合适试装照作为基础,加入装饰物轮廓,并说明这是研究示意,不能当成真实交付商品。脸与手也留在比较中。参考若使用夸张透视,就把透视作为画面因素讨论,不把看起来的大小直接转换成实体制作尺寸。
增加尺寸前,先比较位置
在草图里试较低位置、略改取景或另一朝向,选定角色参考继续放在旁边。比较哪一种能让关键形状清楚,同时不遮眼睛或重要衣物细节。较小物件靠近镜头也可能显得更大,因此预定机位关系要明确,不能把草图轮廓当成固定的人像比例。这些都是供讨论的视觉提案,并没有确定真实道具怎样拿取或携带才合适。
真实物件与具体场地另行核对
考虑实际商品或制作时,再查看准确尺寸、材料及操作资料,并核对该物件在具体场合适用的当前场地要求。草图中的形状好看,不表示活动允许使用;也不为贴近参考而采用不适当物件。确认的视觉研究与后来的商品或制作记录保持关联,同时分别管理。实际物件或场地不能支持原想法时,就修改照片方案。