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SANJIESAN COSPLAY / 道具图形几何

按明确直径估算圆柱装饰路径

绕圆柱装饰道具一圈的图形,需要的信息不只是正面宽度。先说明直径与计划可见路径。下面只计算假设光滑圆柱,用于平面图形规划,不是纸样,也不是给真实物件贴材料的操作说明。实物如果有起伏、锥度或其他结构,简单模型就未必描述它。

先说明直径描述什么

标出圆截面,说明直径来自测量、制作方资料还是练习假设,并把柱高另列。物件或角度不清楚时,照片正面宽度不自动就是可靠直径。实体有锥度或凸起,就向制作方询问有关路径应该怎样描述,不把整个表面强行当成草图里的简单圆柱。先明确计算对象,后面结果才知道适用于哪里。

计算一整圈路线

假设圆的周长是圆周率乘直径。直径取十厘米,圆周率取三点一四,一整圈约三十一点四厘米。计划图形高八厘米,则是另一项独立尺寸。这些数只定义例子的基本矩形,尚未计入真实搭接、页边或生产要求。不要随意加一个百分比,就称作所有材料都适用的最终用量。

决定图形从哪里开始和结束

在纸上布局标出朝向正面的区域与计划接合处。允许设计范围内,重要徽记可避开尚未解决的交界。先把路径放到简单圆柱示意里预览,再请制作方说明真实物件需要怎样调整。清楚图形提案应交代自己的几何与疑问,不声称一张平面矩形已经证明实体会完美贴合。

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