SANJIESAN COSPLAY / 服装设计练习
让每次服装样稿先回答一个问题
如果一次样稿同时改变轮廓、配色和装饰,就很难知道哪项修改起了作用。开始比较以前,先选定这一次要回答的问题。即使只是不能穿戴的纸稿或数字草图,也可能提供有用依据;前提是大家理解它能够帮助决定什么,以及还有什么不能由它证明。
先找出阻碍下一步的决定
选一个具体疑问,例如前片应该结束在图中腰带的上方还是下方。不要只说要更有气势,因为不同人可能据此作出完全不同的修改。把当前认可的参考放在旁边,说明这轮只改变哪一个元素。其余特征保留到足以辨认同一套服装,使比较仍围绕原提案,而不是在不知不觉中变成另一个设计。
让两个版本能够直接比较
用同样的人物、比例和取景制作两个版本,第一轮只改变选定衣片的长度。请有关穿戴者或制作方比较这项关系,不让光线更漂亮或完成度更高的展示抢走判断。若讨论中又发现另一个问题,先将它留给下一轮,不悄悄一起修改,再把整体改善都归因于原来的长度变化。
把结论带入下一种验证
用普通话写下有限结论,例如在这个视图里,较短前片保留了希望露出的腰带特征。不要由此宣布整套服装已经完成;材料评估、制作和试装可能都还需要继续。下一种样稿改变了条件时,检查原先的理由是否仍然成立。一连串能够说明原因的小决定,往往比几张漂亮却说不清差异的图更有用。