SANJIESAN COSPLAY / 假发项目方法
用可见单元描述编发形状
绘图中的辫子,可以先作为一组可见的大转折讨论,不必从几百根发丝开始。原创造型沟通中,用简单图形模型比较画面节奏,会更容易指出差异。它不计算真实发丝消耗量,也不教授实体编发方法;假发实际能够形成什么样子,仍需作适当造型评估。
先选一种可见重复单元
先画整体走向,找出最大的重复形状,用简化单元反复排列,第一轮不追求每个交叠都完全复现。标明起点、终点和有意收窄处。有来源的发型继续保留重要安排;虚构辫子练习则明确说明。目标是建立另一人能够比较的视觉语言,不把图解当成原画实际怎样制作的证据,也不把画出的重复数直接用于实体用量。
分开比较长度与节奏
举个假设平面图例:六个单元沿直线各占三厘米,图上总长十八厘米;九个单元各占两厘米,总长相同,节奏却不同。这些只是绘图尺寸,不是辫子或头发的测量数据。将两版放到相同人像轮廓旁,比较最终观看大小里哪种更能传达目标。声称只比较重复细节时,就不要又悄悄改变整体长度。
把图面选择转成视觉说明
保留选定简图,说明目标是少数大转折、更多细小单元,还是某种发尾形状。真实基底与可行方法,另外请负责造型方评估。主照片无法展示的小细节,也许需要近景。练习有用之处在于让目标更容易讨论;即使实体最后采用与纸模型不同的方案,只要视觉要求清楚,这张图仍然完成了自己的工作。