SANJIESAN WORLD指南 · 系列 · 三界三
SANJIESANCOSPLAY

SANJIESAN COSPLAY / 服装项目规划

让服装提案在相同比例下比较

某张服装提案更有气势,可能只是因为页面里的人物画得更大。选方案以前,先把比较条件整理一致。公平的视觉展示不能解决所有制作问题,却能帮助团队分清:大家正在判断衣服本身,还是被图片的排版方式影响。

先确定共同的比较尺度

使用人物高度相同、或具有共同参照线的正面视图,保留图片原比例,不通过拉伸某张图制造不同设计。每张都展示足够一致的身体区域,才能比较相关轮廓。局部近景与完整人物服务于不同用途,应当分开展示,不因细节图看起来更大,就认定对应方案已经更完善。缺少相同视图时,先说明限制,再讨论能比较的部分。

分开看图面完成度与问题解决程度

先比较服装形状,暂时不让背景与纹理效果主导判断,再单独看结构资料和待解决说明。精美插画仍可能没回答真实衣服如何开合,朴素线图却可能已说明这一点。不要只因某个方案明确列出疑问就否定它,而要问哪些决定已有依据,哪些还需要制作方、样本或试装。图画得细,与项目问题已经解决,并不是同一回事。

选方向时写下具体理由

把选择理由写得具体,例如背面轮廓更清楚,或层次安排有更充分依据。保留原提案,并注明选中的修订版,不未经讨论就把互相冲突的细节拼在一起。统一比例后如果改变了选择,也直接说明原因。最终需要得到的是制作方能够继续使用的明确方向,而不是让最华丽的展示自动赢得一场图稿比赛。

一起创造下一步

有产品、资源或合作想法?

欢迎供应商、创作者与品牌洽谈。请在邮件中说明需求与地区。

打开合作邮件 ↗