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SANJIESAN COSPLAY / 服装配色研究

再加一个亮色之前,先看大块配色怎样分组

一套服装可以有很多好看的颜色,照片里的重要层次却仍然不容易分开。继续增加亮色之前,可以先画大块色调小稿,看看主要区域怎样相邻。练习处理画面关系,不把简化色块当成真实材料的校色结果。

先限定这幅研究图的色调组数

用自己的服装草图或获准参考,做一版浅、中、深三组色调的副本,有意识地分配各大区域,不保留每一点高光。脸与主要轮廓仍需可读。这些组是本幅研究的设计工具,不是实际面料反射性质的分类。既定角色若有重要配色识别,就把原参考留在旁边,避免简化练习取代已经确立的视觉资料。

一次只改变一组相邻关系

领口若融进外层,就在第二版里只改变其中一组,其他大区域保持不动。比较领口是否更清楚,也看脸是否仍获得预定注意。不要把每个细节同时提亮,否则很难知道变化为什么有用。增加一条窄边也是一种设计选项,但应作为明确提案,不把它悄悄当成既定服装本来就有的内容。

回到真实颜色与预定视角再核对

最后把色调小稿放回原配色旁,适当时再加入现有材料样本或试装照。问它帮助注意到哪项关系,而不是让三块平色认证真实组合。机位与实际材料外观仍要各自比较,选定改变也继续对应预定画面。某一重要层次更清楚,同时不让整套变成互相争抢的亮点、不重写角色既定配色,这幅研究就发挥了作用。

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